Algorithmes de résolution des équations du mouvement pour l'animation basée sur la
physique / par Laurent Hilde ; sous la direction de Christophe Chaillou et Philippe
Meseure, 2002 [thèse]
Animation basée sur la physique pour les environnements interactifs temps-réel / par
Philippe Meseure, 2002 [HDR]
Habillage de modèles mécaniques : facettisation temps réel de surfaces implicites
/ par Frédéric Triquet ; sous la direction de Christophe Chaillou et Philippe Meseure,
2001 [thèse]
Modélisation de corps déformables pour la simulation d'actes chirurgicaux / par Philippe
Meseure, 1997 [thèse]
Simulation d’évolution topologique : cas de l’interaction fluide / solide / Richard
Bézin ; sous la direction de Philippe Meseure, Benoît Crespin ; Co-encadrée par Xavier
Skapin, Olivier Terraz (Limoges,2013)